자기계발 어플들이 왜 재미없기만 할까요? 진지하기만한 일기, 명상, 운동 어플들을 설치했다 방치하기를 반복하신 적이 있나요? 그런 당신을 위한 마음챙김 게임: Happy Flight

🧐 Happy Flight를 파헤쳐보자!


2020년 초 발생한 코로나19 팬데믹으로 인한 사회적 거리두기의 여파로 "코로나 블루"가 유행하였습니다. 갓 입학한 대학생들로 구성된 저희 팀 멤버들도 상상했던 대학생활을 즐기지 못하며 많은 우울감을 느꼈습니다.

<aside> 🧩 2020년에는 우울증 환자가 역대 최고치를 기록했습니다. 그중에서도 2030세대의 증가율이 각각 **28.6%, 14.1%**로 가장 크게 나타났죠.

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이를 치유하기 위해서 다양한 어플을 사용해보았지만 흥미가 떨어져 꾸준하게 진행하지 못했습니다. 자기계발과 마음챙김의 시대라고 봐도 무방할 정도로 관련 서비스가 많은 관심을 받지만, 대부분은 한 달 이후에는 방치당한다는 것을 발견했습니다.

<aside> 📗 생산성, 건강 및 피트니스 어플들은 일주일 이후 사용률이 20%, 1달 이후 사용률이 4% 이하로 떨어집니다.

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저희 팀은 위 문제의 해결책으로 게임화를 떠올렸습니다. 행복에 관한 스토리, 입체적인 캐릭터, 그리고 감각적인 UI와 일러스트에 기존 마음챙김 어플리케이션에서 제공하는 기능들이 녹아들어간 힐링 게임을 만들고자 했습니다.

<aside> ✅ Happy Flight처럼 기존 게임의 형식에 기능을 추가한 것을 기능성 게임(serious game)이라고 부르는데 연간 시장 성장률이 약 **20%**로 가파른 성장세를 보이고 있습니다. 생소하지만, 분명한 잠재력이 있는 분야를 개척하고자 합니다.

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유저들은 스토리를 진행하며 자연스럽게 행복학 강의에서 인용한 과업 (하루 동안 감사한 일을 돌아보는 감사일기, 과거보다 성장한 점을 떠올려보는 성장일기 등)들을 수행하게 됩니다. Happy Flight를 통하여 많은 사람들이 치유를 받고, 코로나 블루를 떨쳐낼 수 있었으면 좋겠습니다.

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  1. 게임화를 통하여 꾸준한 이용을 촉구합니다.
  2. 꾸준한 이용은 자연스러운 과업 수행으로 이어집니다.
  3. 위 두 단계가 맞물려 유저들의 행복도를 높입니다.

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🎮 게임 플레이


Happy Flight는 텍스트 위주의 RPG 게임이며, 유저는 캘리퍼스라는 보물섬을 찾아 떠나는 비행기 ✈ 안에서 율리아와 기장과 함께 생활하게 됩니다.

그 과정에서 비행선, 캘리퍼스, 그리고 유저의 정체 대해 하나씩 실마리를 풀어가며 스토리가 진행됩니다. 이 과정에서 자연스럽게 행복에 관련된 다양한 과업을 수행하게 되며 이를 통하여 스토리를 진행시킬 수 있습니다.